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《博物館的美學經濟+現代都市的美學記憶(》
博物館的美學經濟
博物館,清楚地標示著一個國家、城市與文化的獨特性與優越性。
為什麼印象中典藏老舊東西的博物館,仍然在今日風靡這麼多的觀眾?這些世界上最頂尖的博物館是如何做到的?他們如何營造未來、感動觀眾,讓這麼多的觀眾從中找到未來美好生活的新靈感。
本書不同一般走馬看花的旅遊導覽書。作者劉惠媛是國內經營博物館專家,這本書是她以最專業的內行人角色,挑出22間世界最頂尖的一流博物館,從關鍵推手、建築特色、熱門展品到行銷傳奇,帶我們深入窺看博物館背後的美感經營,第一次讓你體驗世界頂尖博物館為什麼感動人心的祕密。
現代都市的美學記憶
從一個紅綠燈,看到現代都市的誕生…
一九一八年,世界第一座紅綠燈在紐約誕生。之後的十年裡,這個造型和意義都十分抽象的發明竟然流行到世界各大城市,成為現代摩登都市的象徵。
紅綠燈被全世界各大都市爭相模仿,這件事表現了都市的共同需求:為了支撐越來越複雜的社會結構,所有現代都市都需要大量的「符號化」、「記號化」。不明白這一套符號系統的人,進入此都市,將如同進入一座迷宮。
一九二○年代,是現代都市開始有血有肉的時代。此時複製的技術達到空前的水準,班雅明就在這背景下稱這是「複製的時代」以及「靈光消逝的時代」。從此以後,各種文化產品和美術創作都無法擺脫複製技術的影響。而為了方便大量的複製生產,符號、象徵、幾何造型,也成為不可或缺的手法。
現代設計,誕生於「靈光消逝的時代」,他的生命感由大量的符號化來加以填充。於是,我們可以這樣重新理解現代設計──在符號化與意義化的過程中,意義與物體本身分離,也就是形體不再被物品本身束縛,而成為可以複製的東西,這就是現代設計。
於是,現代事物的一切根源,都可以回溯到「複製」與「符號化」這兩件事中。而他的展開,則是無限豐富的都市生活細節。從汽車、傳媒到環球旅行,從摩天大樓、服飾到女人唇膏,整個二十世紀所表現的美學,無一不是複製的藝術,也不一不是象徵的裝飾藝術(Art Deco)。
語言:中文繁體
規格:平裝
分級:普級
開數:25開15*21cm
頁數:192
商品訊息簡述:
- 作者:劉惠媛,海野弘
追蹤
- 出版社:原點
出版社追蹤
- 出版日:2008/1/24
- ISBN:0279952600099
- 語言:中文繁體
- 適讀年齡:全齡適讀
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臉書旗下虛擬實境(VR)裝置開發商Oculus自去年推出Rift頭戴式裝置以來,銷路不見顯著成長,令該公司宣布降價100美元,盼藉此推升買氣。但分析師認為就算Rift降價,消費者還是得花大錢買高階電腦才能搭配使用。
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Oculus周三於舊金山參加年度遊戲開發者大會時宣布,原價599美元的Rift如今降價為499美元,而動態遙控桿Touch也從199美元降至99美元。
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2014年臉書斥資超過20億美元買下Oculus後,便全力投入VR頭戴式裝置研發。Oculus主管當時估計Rift售價約在350至500美元,不料去年4月上市時售價高達599美元,再加上出貨一再延宕,導致市場反應不佳。Oculus市場調查也發現,多數在賣場試用過Rift的消費者都表示價格太高令他們卻步,才使公司決定降價。Oculus內容部門主管魯賓(Jason Rubin)表示:「我們的銷售目標是賣得越快越好,且賣愈多愈好。」魯賓強調Oculus從一開始就不是為了賺錢才推出Rift,而是希望加速VR裝置普及。銷售量成長後,Oculus才能吸引更多遊戲開發商為Rift開發熱門遊戲。Oculus至今雖未公布Rift銷售數據,但市調機構SuperData Research估計去年4月Rift上市至今賣出28.5萬台,在全球VR頭戴式裝置銷售排行中名列第三,落後索尼推出的PlayStation VR及宏達電推出的Vive。麥格理證券分析師史卡特(Ben Schachter)認為,Rift銷路不佳不光是產品定價太高,而是消費者得花大錢購買高階電腦才能搭配使用,對不少人而言門檻太高。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');
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